Numendil
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Numendil
Caractéristiques de Numendil
- Numendil est le royaume du froid et de la glace, les villageois y sont cependant habitués. D'abord, parce qu'ils ont une peau blanche et résistante; ensuite parce qu'ils vivent dans des chalets qui les coupent de cette fraîcheur. Néanmois, concernant les visiteurs, très peu d'étrangers résistent au froid, mis à part s'ils viennent bien vêtus. Ainsi, le climat n'est pas un obstacle, cela au contraire fait leur force. Car en effet, leur unité vient de là : l'eau sous toutes ses formes. Ils contrôlent cet élément qui vient de générations antérieures, créant une vraie machine de guerre contre les ennemis; ils savent aussi manier la glace, et pour le clan royale, l'air. Néanmoins, leurs forces et compétences viennent de leurs personnalités, et aussi de leurs entraînements intensifs. Tout n'est pas inné, il faut être quelque peu déterminé ! La couleur de leur cheveux est presque aussi pâle que leur peau et il est de même pour leurs yeux, mais on y croise toujours des différences. Les Numendiliens étaient très attachés à leur Roi Léopole, malheureusement ce dernier est décés récemment. Sa première fille, Nessa a donc pris la tête pour gouverner le royaume de glace !
Après avoir choisis votre royaume, vous devez décider de votre clan.
"Clan" ne montre aucune rivalité dans un royaume. Les pouvoirs sont héréditaires.
- Clan Célestiel (Royal) = Pouvoir de l’eau (Contrôle de l'eau, et sous forme de glace. La quantité de la matière vient de votre puissance MAIS les conditions autour permettent de renforcer ce pouvoir (exemple la neige, la mer...)); et de l'air (Pouvoir minime, possibilité d'envoyer des bourrasques de vent et également une unique tornade).
Clan Numë (Villageois) = Pouvoir de l’eau (A voir ci-dessus); et aptitudes se rapprochant des sirènes. Quand leur corps entier a contact l'eau, il y a apparitions de nageoires à leur pied. Ils sont capables de nager sans respirer, sous l’eau très vite et pendant une longue durée. Ainsi en combat marin, ils sont imbattables, on les surnomme également les "dauphins" car ils peuvent surgir de l'eau rapidement, en effectuant de somptueux sauts.
Clan Manar (Villageois) = Pouvoir de l’eau (voir Clan royale); et capable de guérir des blessures très rapidement, ils soignent tout ce qui est plaie, contusion... Leur façon de guérir vient de leurs mains, ils savent concentrer au bout de leurs doigts, une source chaude, qui va produire un effet curatif. MAIS ils ne guérissent pas les maladies graves, incurrables et/ou ne font pas revenir à la vie les morts. (Donc la résurrection n'est guère possible!)
A présent, voici les différents rangs disponibles (Mage, soldat...).
Bien sûr, on y trouve les rôles principaux, mais vous pouvez en proposer plein d'autres.
- Prince et Princesse : Cael et Nessa
Royauté déchue : Alaska Alehandra
Domestiques (2) :
Conseiller (0) : Kazalt
Chef de l'armée : Lucius
Magicien (1) : Urgent !!!
Rôdeurs (2) :
Soldats (plusieurs) : Shueiet Skinner Vill
Espions (1) : Arwen
Apprentis (quelques uns): Alaska Alehandra
Villageois (pleins) :
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Nessa- Admin & Princesse ^0^
- Nombre de messages : 699
Date de naissance : 21/01/1991
Age : 33
Age du perso : 21 printemps
Royaume : Numendil
But : Etre THE souveraine & protéger son Royaume
Date d'inscription : 01/03/2009
Fiche de personnage
Nom du Clan: Celestiel
Pouvoirs: Les éléments : Eau sous toutes ses formes ; et Air munis de ses bourrasques, voir tornades.
Amour : Je pense à lui Elu de mon coeur, lui Chef de mes armées...
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